NO2 Escape
YOUR HOST SYSTEM IS PLEASED TO WELCOME YOU!
Congratulations, test subject! You volunteered and have been randomly selected for our premium escape experience, featuring:
OXYGEN-BASED MOTIVATION (patent pending)
Why use boring old locks when suffocation is such a compelling reason to hurry?
DYNAMIC DIFFICULTY (we usually cheat)
A rearranging exit code? That's not a glitch. That's adaptive testing.
Enjoy your 0.3% survival rate!
YOU NEED CONTROLS?
WASD - Move your meat-puppet in 4 whole directions!
E - Interact with stuff.
LMB - For clicking. Who would have thought that?!
SYSTEM ANNOUNCEMENTS
"Did you know? 100% of subjects who (almost) died screamed 'BUT THE CODE WAS RIGHT!'
CREDITS
(because apparently we have to do this!)
This torture session was brought to you by: Sherlocklini
(Who also created all game assets, except Music)
Music: Guardians by Evan King
Thank you my dear Watsons! If you are interested in my journey and game dev in general, consider becoming a Watson yourself and stay updated:
Special thanks to @OP_Hero!
Interested in supporting me? What about buying me a coffee?
To my beloved husband <3

Updated | 2 days ago |
Published | 4 days ago |
Status | Prototype |
Platforms | HTML5 |
Author | Sherlocklini |
Genre | Puzzle |
Made with | Godot |
Tags | 1-bit, 2D, Escape Game, Godot, Indie, Pixel Art, Singleplayer, Top-Down |
Comments
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schweres game, sehr schöne Art, wie immer, weiter so =D
Haha, ja. Aber eine Herausforderung muss manchmal sein ;D Danke :)
Nice one :)
Ich verstehe nicht ganz, warum mir manchmal Zahlen auf dem Whiteboard und der Tür angezeigt werden und wann nicht ^^
Habe bisher nur das Bad Ending erreicht und war ein bisschen enttäuscht das ich nie "0451" als Code bekommen habe.
Gab es Inspirationen von anderen Games für das Loop-Puzzle?
Herzlichen Dank!
Ist dir aufgefallen, dass die Zahlen erst nach bestimmten Situtationen angezeigt werden (vor allem, wenn sich die Farbe ändert...)?
Kann natürlich auch sein, dass irgendetwas bei einem Neustart 'falsch' zurückgesetzt wird... :D
Tatsächlich wurde ich für dieses Spiel nur im allg. von anderen Puzzle/ Escape Games inspiriert. Ich teste gerne neue Mechaniken, diesmal war der Fokus auf "Interaktion, Point & Click" da hat dieses Genre einfach am besten gepasst :)
Ja nice :)
Mir ist das aufgefallen, ich konnte allerdings nicht klar ein Muster erkennen und bin davon ausgegangen es sei Random und manchmal hat man halt nur drei Zahlen...
Hab das Bad Ending auch erreicht indem ich die vierte Zahl ausprobiert habe bis es geklappt hat.
Jaa! Auf jeden Fall auch eine Möglichkeit :D